ガンジニアさんがやっていて僕もずっと気になってました。
けど、そんな難しいこと自分にはできないかなーと思っていたり。
半分以上の理由は面倒だなーとか、思ってました。
あとはどれほど効果があるのか比較する環境があまりないので、やったところで違いが分からなかったりするのもあれかなーとか
いろいろ理由をつけてやらなかったのですが、
先日、某サバゲーフィールドの従業員さんに「tomoshiyoさんの銃、ちょっと撃たせて。」
と言われて貸してもどってきたところ、なんか反応が渋いんですwww

で、また別の日にネットの相談を受けて、某サバゲーフィールドではWebショップや修理もいつかやりたい
情報によると某エアガンショップさんにレンタルエアガンの修理を出したところ
ものすごく飛ぶようになったとのことでした。

飛距離の比較されてたんだなと察しましたw
悔しかったので自分も少しは長距離射撃の勉強をします!
いままでパワー=飛距離だと思ってましたが全然違うんですね…。

僕なりの アレンジでプチGHOPということでお願いします。
苦情は受け付けません。w

大事なところはほとんどガンジニアさんのパクリです。
自分は如何に手を抜いて効果を最大限引き出せるかということに比重を置いてますw

まずパッキン加工、カッターの切れ味が悪いのではさみで切っちゃいました。
はさみなら割と簡単w

タミヤのプラスチック三角棒3ミリ

アキバのYellow Submarineだと1本単位で買えて助かりました。
Yellow Submarineはカードやらトレカが多くて、あそこに行ったら完全にオタクだと思ってたけど、すでに自分もオタクでしたw


ホップの代わりに三角をいれちゃいます。


比較用にP90のバレル周りが1個余ってたのでノーマルとプチGHOPをいれたものを使って撃ち比べてみました。

ノーマル
何発かに1度とんでもない方向に飛んで行く。

プチGHOP1
何発かに1度とんでもない方向に飛んでは行かなくなりました!(つまづきHOPというらしい)
でもつまづかなった弾の集弾はというと、
まだまだバラつきの解消はできていないかなという感じでした。

考えられることは、チャンバーをはさみでカットした部分にBB弾が当たって入るのでそのへんの原因はあるのかもしれません。

ガンジニアさんの改造方法ではチャンバーをカットしても、その場所にではなくスピンシートに当たるのでここは問題にならないはず。
これを回避する方法としては1個考えていることがあります…。近日更新します。

あと、自分はチャンバー1枚のみでHOPを掛けているので、HOPをかけてもモッコリになって面にはなっていないのかもしれません。




費用対効果してはかなり良いです。
ホップは三角プラ棒1本47円で何個も作れてしまう。
チャンバーはノーマル使いまわし。

でも少し時間を置いてどちらがノーマルか、GHOP1か分からないまま試打したら違いがわかりませんでしたwww



2010/12/06 20:02追記
プチGHOP2をやってみました。自分用メモってことで勝手番号振ってます。

バレルの窓を2ミリ広げる。



プラ三角棒のHOPではダイヤルを強くしてもHOPが掛からなそうと判断したため、プラ三角棒の部分にプラスチックの板0.4ミリを入れました。
透明だけど分かる?

結果は何発かに1発がとんでもなくHOPが掛かって上がります。

テストしていて思ったのはBB弾を結構消費すると思いました。…w

バレルの穴を広げるのは逆効果だったかも…。
そもそもプラ三角棒をチャンバー替わりにするのもあまりよくないんだとおもう。